对于开发游戏项目的同胞来说,Timer 这个东西肯定不会陌生,今天对以前自己经常使用的定时进行了一番小小的总结!没有写具体实现的原理,只是列举出了其中的四种比较常见的使用方法,相对而言,所以只要按照其所列举的例子仿照即可!
1 import java.util.Calendar; 2 import java.util.Date; 3 import java.util.Timer; 4 import java.util.TimerTask; 5 6 public class TimeTest { 7 public static void main(String[] args) { 8 timer1(); 9 //timer2();10 //timer3();11 //timer4();12 }13 14 // 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time)15 public static void timer1() {16 Timer timer = new Timer();17 timer.schedule(new TimerTask() {18 public void run() {19 System.out.println("-------设定要指定任务--------");20 }21 }, 2000);// 设定指定的时间time,此处为2000毫秒22 }23 24 // 第二种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定延迟peroid的执行25 // schedule(TimerTask task, long delay, long period)26 public static void timer2() {27 Timer timer = new Timer();28 timer.schedule(new TimerTask() {29 public void run() {30 System.out.println("-------设定要指定任务--------");31 }32 }, 1000, 5000);33 }34 35 // 第三种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定频率peroid的执行。36 // scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)37 public static void timer3() {38 Timer timer = new Timer();39 timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {40 public void run() {41 System.out.println("-------设定要指定任务--------");42 }43 }, 1000, 2000);44 }45 46 // 第四种方法:安排指定的任务task在指定的时间firstTime开始进行重复的固定速率period执行.47 // Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)48 public static void timer4() {49 Calendar calendar = Calendar.getInstance();50 calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制时51 calendar.set(Calendar.MINUTE, 0); // 控制分52 calendar.set(Calendar.SECOND, 0); // 控制秒53 54 Date time = calendar.getTime(); // 得出执行任务的时间,此处为今天的12:00:0055 56 Timer timer = new Timer();57 timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {58 public void run() {59 System.out.println("-------设定要指定任务--------");60 }61 }, time, 1000 * 60 * 60 * 24);// 这里设定将延时每天固定执行62 }63 }